En fait quand tu regardes la vidéo (même si tu n'as pas joué au jeu), tu vois directement que les mouvements qu'il fait sont bizarres et pas trop prévus pour le jeu de base.
Et effectivement, dans un premier temps, un autre gars a découvert tout ça en faisant un speedrun programmé sur émulateur (donc en gros il ne joue pas vraiment, c'est un programme qu'il a scripté qui le fait pour lui). Celui a la vidéo par contre le fait sur une super nes non-modifiée, pour tester si ce bug est également présent dans la rom d'origine.
Je suis pas un grand passionné des speedruns (la plupart du temps ce n'est pas regardable tellement ils glitch le jeu pour gagner du temps), là ce qui m'intéressait c'était le coté "programmation", et le fait que le type expliquait tout ce qu'il faisait.