En facile, j'avais genre de quoi alimenter 2 salles pour 8 ouvertes. En très facile, je dois avoir de quoi en alimenter 6-7. Ça change tout de pas se chopper 4 vagues à chaque tour quand t'as encore que 2 persos ! (bon, après, y'a le facteur chance, mais la dernière partie en facile, c'était de ce genre-là).
Le gap entre les niveaux de difficulté est conséquent. Du coup, je trouve qu'en très facile, ramener le crystal est une promenade de santé quand tu as tout exploré le niveau. Avec moins de dust, peut être que je n'explorerai pas la totalité du niveau ... ?
Bien savoir où illuminer est un skill à apprendre vite. J'aime bien le fait que tu es jeté dans le bain sans trop savoir ce qui marche et pas, c'est vraiment uniquement de l'apprentissage sur le tas, sans te tenir la main, à l'ancienne, en testant. Je pense jouer correctement maintenant, mais je suis certain qu'en fait non je me plante ! :D