TchouVous allez tellement tester qu'une fois votre partie lancée vous serez rassasiés du jeu ! :pDu tout, parce que le multi-joueur, c'est une tout autre philosophie pour concevoir la base. C'est pour ça que je fais quelques teste, afin de voir dans quelle mesure ça va "différer" du jeu solo Et j'espère que Marcant sera des nôtres, parce que même si le jeu est "différent", ce sera "localement la même chose" pour ceux qui ne veulent pas s'embêter avec le passage à l'échelle (par exemple, le fait de construire une petite base spécialisée dans un type de production, ça reste la même chose qu'en solo, mais après, il faut quand même faire en sorte que ça soit utilisable par d'autre, et je regarde comment faire pour que ça soit super facile d'interfacer ça avec d'autres bases )
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